アイテム画面1 |
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カテゴリー式のアイテム画面です。 種別は、メニュー画面で使えるアイテム、バトル中で使えるアイテム。武器、防具(身体や頭など)、使えないアイテム、に分かれています。 通常アイテムについては、データベース設定の「使用可能時」項目の設定に依存します。 武器はすべて武器欄に振り分けられます。 防具はデータベース設定の「種別」項目の設定に依存します。 右の画像をクリックすると拡大表示されます。 |
サンプル画面 |
▼設置方法▼ ※すでにゲームを作成中の場合、必ずバックアップ をとってから行ってください。 スクリプトエディタのセクションMainの上に新たなセクションを挿入し、Harts_Item_Window1.txt をコピー&ペーストする。 |